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java程序设计中的异常处理
天有不测风云,人有旦夕祸福,Java的程序代码也如此。在编程过程中,首先应当尽可能去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的情况则在考虑异常发生时如何处理。
异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。
异常产生后,就向调用它的函数反馈 。“你不给他个说法,他就会给你一个说法” 抛出的异常信息如果没有被内部 catch 他就一层层向上反映,直到最终搞到引起“中央”的重视(对于pc就是直到操作系统处理异常并发回错误报告),所以程序员要保住自己在用户面前的良好形象,可就得在如何在基层消灭不和谐的声音上费些心思了。
Java异常处理是Java语言的一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。
通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。当然,前提是 整个系统是否能稳定、高效运行 直接与你的利益挂钩 ,对于那些提供api接口的程序,要指望他们为你解决好所有异常,就像对他们谈“个人利益服从集体利益”一般。
Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。
约14年前
那就给它个说法吧
约14年前
@win-google blogs, 不是在沉默中爆发,就是在沉默中消亡哇。。。
约14年前
java的异常处理机制 了解过 比c++的强大多了。
当异常是不可避免的,更多的时候注意不要把出错信息暴露在用户面前