《盗梦空间》平面世界海啸般翻转、对折的场景

昨天看了《盗梦空间》,看完后不得不感叹电影制作人的创意的大胆和电影制作手法的精妙。

整个故事都是在男主角(Cobb)的梦境里存在的,在结尾部分,陀螺并没有停止旋转,这也就可以解释为什么Cobb从一开始就不愿意自己造梦——因为剧中情节本身就只是他自己造的梦。按影片故事情节发展来看,会认为梦境一共有5层:第一层是在日本老板(Saito)的飞机头等舱上进入的;第二层梦境在药剂师(Yusuf)开的面包车上开展;第三层在酒店房间里;第四层围绕雪山上的医院;第五层则是在Cobb和Mol过去共同制造的世界里。直到故事末尾才发现又多出一层来,而这一层实际上是先于前面五层。也就是说,以Cobb所处的世界为原点来看是五层梦境,而以观众或者说Mol所处的真实世界为原点,原先的每一层都得加一,而观众整个观影过程里绝大部分时间都身处Cobb所造的第一层梦境中,直到电影末尾才点明。以欧·亨利式的手法结尾,令人回味无穷。

此外导演能借助不同层的梦境,把故事发生的环境由飞机上到雪地里,跨度如此之大而又能合理的衔接,实在让偶钦佩不已。而整部电影的视觉效果更是没得说,从建筑系学生Ariadne初学造梦时将巴黎街道如海啸般翻起对折,到全方位旋转酒店里的“失重打斗”真可谓梦幻奇景。应该用天马行空这个词来形容。

当然以上只是个人看完电影后的对本片的认识,必然有人会有不同的看法,但这并不重要,因为直到最后一幕,导演也没有交代陀螺是否倒下,这本身就是个开放性的结局。